城市夜景照明設(shè)計(jì)的步驟
發(fā)布日期:2018-08-09
城市夜景照明是一種借助燈光來(lái)營(yíng)造城市夜景和夜間形象的照明技術(shù),城市的夜景照明的有效展開(kāi),能夠讓一所城市具備更好的精神面貌,并且有助于城市個(gè)性化色彩的彰顯。
城市夜景照明設(shè)計(jì)的步驟:
一、確定主要的觀察方向
在進(jìn)行夜景照明設(shè)計(jì)之前,我們必須要知道,對(duì)于建筑或者受照面,我們觀察的位置或者接觸的方向。
我們需要知道的是,要使照明設(shè)備安裝后,整個(gè)場(chǎng)景無(wú)論從何種角度都能看清是不太可能的事情,也是不實(shí)際不經(jīng)濟(jì)的。我們只需要遵循觀察者對(duì)被設(shè)計(jì)的觀察角度的意見(jiàn),了解他們到底希望觀察方向朝哪。
在手法技巧上,如果對(duì)一個(gè)建筑的正面加以一定距離的照射,從主要光線方向望去,整個(gè)建筑會(huì)顯得沒(méi)有層次感;而使用燈具對(duì)建筑進(jìn)行“掠射”,就能制造出強(qiáng)烈的陰影和顯著的亮部,縱深感就產(chǎn)生了。
二、營(yíng)造照明效果
夜景照明并不需要營(yíng)造出完全與白天面貌相同的場(chǎng)景,因?yàn)橥ǔG闆r下,白天和夜晚,主要光線的方向都是相反的。最理想的照明設(shè)計(jì)其實(shí)是使兩者的差異變大而不是趨于一致。
在夜晚將建筑物表面呈現(xiàn)出何種效果,還要看表面材料的反射特性,這決定了對(duì)于觀察者來(lái)說(shuō),被照明物體的亮度如何。
當(dāng)我們只考慮落在某表面的照度時(shí),會(huì)很容易引起誤解。因?yàn)楫?dāng)我們考慮反射表面的性質(zhì)時(shí),諸如玻璃,金葉、鋁、不銹鋼、鑲嵌圖案的表面、釉面磚或是瓦片,情況就要變得復(fù)雜起來(lái)。當(dāng)建筑或者物體表面無(wú)法清潔時(shí),一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,就是增加照明數(shù)量。
三、著色
既然各種不同色彩的光源被用于照明,則一個(gè)由光源引起的陰影可以被其他光源照明甚至著色。
四、塑形
建立一個(gè)觀察位置的原則尤其重要。像一個(gè)雕塑,如果觀察位置確定下來(lái)了,典型的照明方法就是:在約45度角的位置布置一個(gè)主射燈,在另一邊設(shè)置一個(gè)強(qiáng)度弱些光線更柔和的補(bǔ)足燈。
五、運(yùn)用陰影
一個(gè)被照明的物體留下的陰影有時(shí)候可以成為整個(gè)環(huán)境效果的一部分。陰影可以成為顯現(xiàn)一個(gè)物體三維特征的輔助手段,并能制造出視野中高光之間的對(duì)比。
如果光線從一個(gè)很小的入射角(且偏移量很?。┱丈湟粋€(gè)三維結(jié)構(gòu)的物體,則能顯出很強(qiáng)烈的陰影。這個(gè)角度的光線大概只要主射燈照度的十分之一到三分之一。當(dāng)照射到物體表面的光線入射角很小時(shí),在建筑材料上顯現(xiàn)的陰影就很小,這一特點(diǎn)可用于顯現(xiàn)材料的特性。
六、設(shè)置區(qū)域亮度
為了營(yíng)造更好的三維效果,我們還可以在背后設(shè)置光源。當(dāng)然我們要確保不會(huì)對(duì)一般觀察角度下的觀察者造成眩光。
如果只用一個(gè)主射燈,就會(huì)顯得比較突兀和刻板。當(dāng)我們?cè)谔幚硪粋€(gè)觀察者會(huì)繞其走動(dòng)觀察的物體時(shí),應(yīng)該在一個(gè)方向上著重照明,而其他三個(gè)方向也應(yīng)有稍弱的適當(dāng)照明。
城市夜景照明設(shè)計(jì)的步驟:
一、確定主要的觀察方向
在進(jìn)行夜景照明設(shè)計(jì)之前,我們必須要知道,對(duì)于建筑或者受照面,我們觀察的位置或者接觸的方向。
我們需要知道的是,要使照明設(shè)備安裝后,整個(gè)場(chǎng)景無(wú)論從何種角度都能看清是不太可能的事情,也是不實(shí)際不經(jīng)濟(jì)的。我們只需要遵循觀察者對(duì)被設(shè)計(jì)的觀察角度的意見(jiàn),了解他們到底希望觀察方向朝哪。
在手法技巧上,如果對(duì)一個(gè)建筑的正面加以一定距離的照射,從主要光線方向望去,整個(gè)建筑會(huì)顯得沒(méi)有層次感;而使用燈具對(duì)建筑進(jìn)行“掠射”,就能制造出強(qiáng)烈的陰影和顯著的亮部,縱深感就產(chǎn)生了。
二、營(yíng)造照明效果
夜景照明并不需要營(yíng)造出完全與白天面貌相同的場(chǎng)景,因?yàn)橥ǔG闆r下,白天和夜晚,主要光線的方向都是相反的。最理想的照明設(shè)計(jì)其實(shí)是使兩者的差異變大而不是趨于一致。
在夜晚將建筑物表面呈現(xiàn)出何種效果,還要看表面材料的反射特性,這決定了對(duì)于觀察者來(lái)說(shuō),被照明物體的亮度如何。
當(dāng)我們只考慮落在某表面的照度時(shí),會(huì)很容易引起誤解。因?yàn)楫?dāng)我們考慮反射表面的性質(zhì)時(shí),諸如玻璃,金葉、鋁、不銹鋼、鑲嵌圖案的表面、釉面磚或是瓦片,情況就要變得復(fù)雜起來(lái)。當(dāng)建筑或者物體表面無(wú)法清潔時(shí),一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,就是增加照明數(shù)量。
三、著色
既然各種不同色彩的光源被用于照明,則一個(gè)由光源引起的陰影可以被其他光源照明甚至著色。
四、塑形
建立一個(gè)觀察位置的原則尤其重要。像一個(gè)雕塑,如果觀察位置確定下來(lái)了,典型的照明方法就是:在約45度角的位置布置一個(gè)主射燈,在另一邊設(shè)置一個(gè)強(qiáng)度弱些光線更柔和的補(bǔ)足燈。
五、運(yùn)用陰影
一個(gè)被照明的物體留下的陰影有時(shí)候可以成為整個(gè)環(huán)境效果的一部分。陰影可以成為顯現(xiàn)一個(gè)物體三維特征的輔助手段,并能制造出視野中高光之間的對(duì)比。
如果光線從一個(gè)很小的入射角(且偏移量很?。┱丈湟粋€(gè)三維結(jié)構(gòu)的物體,則能顯出很強(qiáng)烈的陰影。這個(gè)角度的光線大概只要主射燈照度的十分之一到三分之一。當(dāng)照射到物體表面的光線入射角很小時(shí),在建筑材料上顯現(xiàn)的陰影就很小,這一特點(diǎn)可用于顯現(xiàn)材料的特性。
六、設(shè)置區(qū)域亮度
為了營(yíng)造更好的三維效果,我們還可以在背后設(shè)置光源。當(dāng)然我們要確保不會(huì)對(duì)一般觀察角度下的觀察者造成眩光。
如果只用一個(gè)主射燈,就會(huì)顯得比較突兀和刻板。當(dāng)我們?cè)谔幚硪粋€(gè)觀察者會(huì)繞其走動(dòng)觀察的物體時(shí),應(yīng)該在一個(gè)方向上著重照明,而其他三個(gè)方向也應(yīng)有稍弱的適當(dāng)照明。
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